게임 비즈니스에서 직업을 찾는 데 어려움을 겪는 것 중 하나는 대부분의 게임 스튜디오가 시애틀이나 오스틴과 같은 대도시 지역에 있는 드문 사례에 있다는 것입니다. 오래된 동네에서 운영되는 동네 게임 산업의 지원이 없으면 게임 프로그래밍이나 게임 계획과 같은 직업이 대부분의 사람들에게 즉각적으로 눈에 띄지 않습니다. 이는 개인이 게임 사업을 평생의 결정으로 진지하게 생각하는 것을 방해하며, 대부분의 게이머는 게임 업계에서 일한다는 개념을 변명하고 다른 직업을 계속 고민합니다. 고려해야 할 또 하나의 변수는 게임과 관련된 책임이 그리 많지 않으며, 접근 가능한 책임은 일반적으로 얻기가 매우 어렵다는 것입니다. 많은 게임 스튜디오에는 잠재적 후보자가 너무 많아서 어떤 시점에서도 작업 게시 광고를 만들 필요가 없습니다. 이는 수많은 게이머가 게임 사업에서 기회를 포착하지 못하는 이유에 대한 또 안전놀이터 다른 정당화입니다. 후보자가 너무 많아서 스튜디오에서는 “도움이 필요한” 게시물을 게시하지 않고도 대표자를 선별할 수 있습니다. 정리하자면, 게임플랜 학위를 주는 대학은 많지 않습니다. Full Sail College와 몇 개의 게임 프로그래밍 대학이 본질적으로 존재하는 전부입니다. 다른 스튜디오 중앙 사령부와 가까운 일부 주립 대학에서는 실제로 컴퓨터 게임 교육 계획을 제공하지만 이는 게임 전문가가 그곳에서 보조 강사로 일하는 경우가 많습니다. 일반적으로 게임 명시적 정도의 의사소통 정도는 전반적으로 중요합니다. 엔트리 레벨 직위는 정말 중요하지만 게임 업계 직종만큼 확보하기가 어렵습니다. 어쨌든 상황은 바뀔 수 있습니다. 게임 잡지부터 미국 정부에 이르기까지 모든 사람들의 예측에 따르면 머지않아 게임 산업에서 많은 직업이 창출될 것입니다. 지난 몇 년 동안 게임이 어떻게 변했는지 생각해 보면 이것은 완전히 평소와 같은 비즈니스가 아닙니다. Wii, PS3, Xbox 360을 탄생시킨 7차 제어 센터 시대는 게임을 전혀 다른 사람들에게 전달했습니다. 심지어 조부모도 예기치 않게 규제 장치를 갖게 되었습니다. 그 어느 때보다 더 많은 가정에서 PC를 보유하고 있으며, 이로 인해 PC 및 Macintosh 기반 게임에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 또한, PDA 게임이나 Facebook의 FarmVille과 같은 게임이 통제 불능의 승리를 거둘 것이라고 누가 예상이나 했을까요? 컴퓨터 게임에 대한 관심이 계속해서 발전함에 따라 실제로 게임과 관련된 직업이 열릴 것입니다. 이는 더 많은 컴퓨터 게임 테스트, 게임 계획 및 게임 프로그래밍 학위가 대학에서 진행되고 점진적으로 제시될 것임을 의미합니다. 이는 의심할 여지 없이 게임 사업에서 평생을 일해야 하는 누구에게나 스릴 넘치는 시간이 될 것입니다!